La nymphe borgne
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Urua, notre sainte ville migratrice, fut le berceau d'un crime atroce. Incarnez un personnage et tentez de découvrir les secrets d'une cité des cieux.
 
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Ismeraude De La Bourgogne
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MessageSujet: Pubs   Pubs Icon_minitimeSam 13 Jan - 9:46

Pour nous présenter votre site (forum, blog ou autres). Profitez-en! Ici, c'est permi!


Dernière édition par le Ven 15 Juin - 12:41, édité 1 fois
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Marina C
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeJeu 29 Mar - 15:16

Je vous invites tous à faire un ptit tour dans mon site! www.owltree.piczo.com * PAGE DES ROUX ^^* à voir absolument pour tout les roux, rousses et rouges (:-D) qui se respecte!
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Takeichi
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeDim 3 Juin - 14:04

Je vous présente ici un de mes forums, qui était mort malheureusement mais qu'on es entrain de reprendre en main...Venez nombreux y jetter un oeil! ^^

http://iseijoseidansei.xoo.it/index.php
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeDim 29 Juil - 7:04

eh sois je me suis trompé d'endrois sois on la éffacer alors je vous le remet

http://chrocrusadev1.forumotion.com/index.htm
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Ismeraude De La Bourgogne
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeDim 29 Juil - 8:58

J'ai ajouté une nouvelle r`gle concernant la pub... Je la laisse là parce que tu n'étais peut-etre pas au courant, mais cest la dernière fois que je fais une passe droite...
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MessageSujet: Jelly City, ou mon nouveau pitit fofo ^^   Pubs Icon_minitimeLun 14 Jan - 21:03

Pubs Ban_4610
°°Jelly City°°

Vous êtes un personnage de manga ou de tout autre livre/BD/émission/film connu? Vous vous ennuyez mortellement dans votre quotidien? Ne cherchez plus! Jelly City est faite pour VOUS!

Historique de Jelly City: ATTENTION: Ce texte (histoire de forum "X") pourrait contenir une importante quantité de fait plus ou moins pertinent. Auteur dangereusement sans vie pouvant abuser de dates/noms étranges/mélodrames pouvant ne pas convenir à de nouveaux adeptes de jeu-de-rôle par forum. Le jugement des parents est conseillé.

Jelly City est une ville mystérieuse perdue au milieu de l'océan où des personnages de toutes sortes se retrouvent échoués. Les faits divers de cette région n'ayant jamais été écrits (le maire des dernières années est un pingouin, alors...), l'histoire de Jelly City demeure donc toujours inconnue.

Allons, allons... C'était pas si pénible, finalement! Non? -_^
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Selena Mussolini
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeDim 4 Mai - 8:55

Bon je me permets de faire de la pub un tout nouveau forum que je viens de créer avec une amie.

Pubs 23029677


Et voici l'histoire présentée :

La guerre a éclatée sur Terre, des machines appelées cylons nous ont envahis cherchant à nous détruire, nous ne les connaissions pas. Nous ne savions pas qui ils étaient avant qu’ils ne bombardent nos villes, nos pays, personne ne s’attendait à cela et aucun d’entre nous n’a réussi à s’opposer à eux alors nous avons fui, abandonnant notre très chère planète bleue pour un vide qui dura si longtemps. Voilà quelques temps que nous avons repérés une planète et y avons établis un camp, elle est déjà habitée mais des quelques peuples que nous avons rencontré, certains nous restent hostiles à juste titre, je suppose.

Arela, tel est son nom ! Personne ne connait la signification de cette appellation et aucun d’entre eux ne cherche à le savoir, ils vivent loin les uns des autres et ne se concertent pas dans les décisions à prendre. Astoria est un continent qui ne compte que deux cités qui s’opposent l’une à l’autre tout en se soutenant, les deux peuples ne peuvent vivre l’un sans l’autre, comme la nuit et le jour. Leurs dieux sont d’ailleurs représentés par les astres de la lune et du soleil, respectivement appelé Volyne et Jad. Le continent que nous occupons, Naturia, compte également deux cités en plus de la notre que nous cachons aux ptérocres qui n’ont aucune bonnes intentions à notre égard. Bien qu’ils puissent paraître primitifs leur technologie égale celle de certain peuple taurii, bien qu’elle soit essentiellement basé sur la géothermie, ils maîtrisent cette science à la perfection.

K’aax, quant à elle, est une citée stupéfiante tout autant que ses habitants, les animorphés, il est difficile de les décrire sans les avoir vu, ils sont tout à fait pacifique et possède les caractéristiques d’animaux dont ils peuvent, pour les plus vieux d’entre eux, prendre la forme. Ils nous ont parlé d’une autre cité, dissimulée aux yeux de tous dans les profondeurs de l’océan, Kaitei peuplé par des êtres capables de respirer sous l’eau, les aqualides. Nous ne les avons encore jamais rencontré mais ils ne se mêlent que très peu à ceux qui vivent sur la terre ferme.

Une navette fait souvent l’aller-retour entre la plaine de Fajrejo, notre cité, et la station spatiale entourée des vaisseaux cargo qui tourne inlassablement autours de cette planète. Espérons que les cylons ne nous trouvent jamais, nous commençons à peine à ressembler à nouveau à une civilisation.


24/15/0003 à Fajrejo
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Ismeraude De La Bourgogne
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeJeu 3 Juil - 15:29

Puisque je m'ennuyais en attendant que la nymphe débloque, j'ai fais un nouveau forum ^^''...

Pubs Ban3ak6

Histoire:

2242

Les écologistes sont unanimes : le point de non-retour a été franchi et la Terre telle que nous la connaissons ne sera plus dans moins de trois ans. Déjà, l’eau est devenue un luxe que seul les plus aisés peuvent se procurer facilement. Les rayons du soleils sont trop puissants pour la peau humaine et certains enfants de la nouvelle génération commencent à développer des mutations pour mieux survivre dans un tel environnement. Il ne reste plus grand chose des océans, formant ainsi plusieurs énormes continents difformes et désertiques. C’était donc vrai… L’humanité s’était elle-même porté le coup ultime.

7 Décembre 2242 – Rassemblement des représentants de l’ONU

Un projet de survie baptisé « NeoPolis » à été présenté. Lors des années précédentes, des gens sont morts par milliers, décidés par la famine, la sècheresse et les nouvelles maladies sans remède. L’année 2242 ayant été particulièrement dure, la Terre ne compte plus que 2 milliard d’habitants, approximativement. C’est pourquoi l’ONU projette de bâtir un nouvel environnement viable où se concentreraient les survivants.
Le projet fut accepté et on l’entama quelques jours plus tard.

21 Juillet 2243 – NeoPolis révisée devient ShinTokyo

Les survivants de l’ extinction sont maintenant un peu moins d’un milliard et plusieurs montrent d’incroyables mutations dues à l’adaptation génétique et aux expositions à des radiations encore inexpliquées. Le temps manque et le projet NeoPolis devra être modifié pour pouvoir accueillir plus rapidement les hommes. Plutôt que de bâtir un gigantesque abris qui contrerait les problèmes extérieurs, on choisi de construire la nouvelle cité plusieurs pieds sous terre. Grâce à la technologie japonaise, le « trou », situé quelque part entre ce qui fut jadis la Russie et la Mongolie, fut près et sécuritaire avant la fin de septembre. Comme le Japon s’était montré d’une utilité exemplaire lors des démarches, ont leur offrit de choisir le nom de cette ville qu’ils rebaptisèrent ShinTokyo.

16 Novembre 2243 – Grande officialisation de ShinTokyo

Les derniers êtres vivants sont enfin en sécurité, loin sous l’effrayant désert qu’est devenue la planète. Les constructions sont encore en cours, mais le nouveau maire – William Shampoo, ex-président des États-Unis d’Amérique – prétend qu’elles devraient prendre fin d’ici deux ou trois années. La priorité, mis à part loger les habitants, est de construire un établissement qui permettra l’éducation des jeunes et des enfants, pour que personne n’oublie cette tragédie planétaire. On tente également de trouver des remèdes aux maladies et mutations toujours plus surprenantes de certains hommes.

9 Octobre 2273 – Éclatement de la guerre civile

Le maire de ShinTokyo, Moris Lev, après avoir transféré la majorité des pauvres, malades et mutants vers l’extrémité ouest de la ville, reçoit une déclaration de guerre de la part des exilés. Ceux-ci se disent alors indépendants et installent devant le mur qui les séparaient du reste des hommes un énorme panneau sur lequel est inscrit en grosses lettres: Dawn Town.
Pendant quatre mois, les deux villes nouvellement disjointes se déchirent dans un guerre sanglante, jusqu’à ce que la mairesse de Dawn Town mettent fin aux hostilités en rédigeant un traité de paix.
Ce traité fera l’effet d’un cessez-le-feu, en plus de permettre aux étudiants éxilés de reprendre leurs études à Kitai. Néanmoins, les relations de l’est et de l’ouest resteront précaires, et ce jusqu’à ce jour, de vieilles rancœurs continuant de laisser leur trace de générations en générations.


Ouai... C'est un peu n'importe quoi, mais finalement je pense que ce sera pas si mal (j'ai un ami qui voulait un forum d'école de mutants, alors, sans être trop dans ce genre de trucs, j'ai tenter d'en incruster dans l'histoire... je suis même pas certaine que le type en question va s'inscrire =_=).
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Sire Thomas Chesterland
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeLun 28 Juil - 5:47

Voici une petite présentation de mon tout nouveau forum, vous êtes largement les bienvenus pour aller y faire un tour ! (N'hésitez pas à vous inscrire, on a besoin de membres et je serai sans doute plus indulgent ou début pour les créations de personnages Wink )

L'adresse : http://terramater.forums-actifs.com

Le contexte :

L'humanité... Une civilisation puissante et grandissante qui a réussi, grâce aux sciences les plus poussées, à relever l'ultime défi : créer artificiellement la vie. Ainsi, à une ère où le savoir était à son apogée, les hommes créèrent de nombreuses races hybrides, magnifiques ou monstrueuses, pour leur servir d'esclaves ou simplement pour leur amusement.

Puis arriva la guerre, une guerre totale et apocalyptique au cours de laquelle la race humaine manqua de peu de s'éteindre complètement. Les continents se morcelèrent, des dizaines de kilomètres de terre furent engloutis sous les océans et l'humanité retomba dans un âge sombre et ignorant. Les rares survivants régressèrent à une époque antique, sans machine ni technologie, un âge ou la spiritualité et la religion dominait toute pensée. C'était le temps des Dieux, de la superstition et de la magie...

De nombreux siècles passèrent, et un nouveau millénaire arriva. Le monde était alors divisé en cinq royaumes humains qui se faisaient continuellement la guerre, bordés à l'est par l'Archipel Sauvage, où les races non-humaines vivaient libres et isolées du reste du monde. Puis l'un des rois mourut, et la prince a qui échu le trône décida que c'en était assez. Il voulait unifier l'ensemble des Cinq Royaumes, en faire un Empire civilisé et cultivé, et il réussit. Un an lui suffit à faire tomber les autres monarchies, et il fut couronné comme le seul et unique Empereur en haut de la citadelle d'Ysmir, sa nouvelle capitale.

Il n'avait alors que dix-huit ans...


Les atouts de mon forum (ben oui faut les citer quand même si je veux attirer le chaland^^)

J'ai décidé de créer un forum RPG qui surtout très développé au niveau du gameplay et des possibilités de jeu. Je voulais un monde vivant, animé et le plus "réaliste" possible (pour un monde d'héroïc-fantasy, bien sûr^^)

Voilà donc certaines possibilités de jeu :

- un marché aux esclaves vous permettra d'acheter un autre joueur qui vous servira de compagnon ou d'incarner vous-même un esclave pour être mis en vente. Ainsi, ceux qui cherchent des gens avec qui jouer pourront y trouver un compagnon de route (il faut être noble ou bourgeois pour avoir les moyens de se payer un esclave^^)

- une place aux annonces où vous pourrez faire toutes vos demandes RP sur un gigantesque panneau d'affichage. Aventuriers à la recherche de partenaires pour une quête, offres d'emplois, etc...

- l'obligation pour chaque inscrit de prendre en charge un PNJ, ce qui permettra de rendre le monde plus peuplé et plus vivant. Bien entendu, vous ne serez pas obligé d'écrire de longs post avec ce second personnage, mais il faudra juste répondre en quelques lignes de temps en temps pour répondre à vos clients (par exemple, si vous jouez le rôle d'un tavernier dans une auberge...). Ces PNJ sont uniquement là pour l'ambiance et pour servir d'indics pour les quêtes (ex : si vous donnez une pièce à un mendiant, celui-ci pourra vous indiquer le moyen de trouver un trésors caché, etc...)

- un système de quêtes auto-alimenté par les joueurs : n'importe qui peut imaginer, mettre en place et diriger une quête grâce à son PNJ. Cette quête pourra ensuite être jouée par vos amis ou laissée en libre accès et vous pourrez demander ou non à un MJ de l'animer (si vous ne voulez pas l'animer vous-même). Ces quêtes se termineront avec un gain d'expérience, de compétence ou de trésors (selon la quête) décernés par un administrateur, modérateur ou MJ...

- des montures seront disponibles aux écuries dans toutes les grandes villes, et il y aura aussi des magasins avec des stocks prédéfinis, des bars, des hôtels, des théâtres, etc...

- un système postal particulier, puisque vous n'enverrez pas seulement les messages hors HP par MP, mais aussi les lettres diplomatiques, les invitations à des soirées et toutes les autres lettres RP rédigées...

- un système d'argent et de banque où vous pourrez mettre dans un coffre personnel l'ensemble de vos possessions. Les trésors acquis au cours des quêtes (armes, objets, armures magiques, pierres précieuses, etc...) pourront être placés ici en attendant d'être revendus chez les commerçants appropriés.
Attention aux vols, aux casses et aux braquages !!!

- un poste de police (le guet) chargé d'enquêter sur les divers meurtres, vols et autres exactions commises par des joueurs (ou PNJ). Il sera possible pour les aventuriers d'y accepter des boulots de chasseurs de prime ou de s'y faire engager si ils ont le goût de la Justice et de l'Action...

- des Fêtes et Festivals organisés certains jours de l'An, comme le Carnaval d'Ysmir, la Fête du Couronnement, etc...

Et encore pleins d'autres idées qui seront ajoutées au fur et à mesure que le forum progressera. Ce fofo est encore en construction, et il faudra du monde pour nous aider à animer tout ça, alors venez nombreux !!!
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeLun 28 Juil - 14:17

Bonjour cher ami...
Simplement pour vous rappeler que c'est 20 posts minimum avant de faire de la publicité ici. -_-
Je n'enlèverai pas cette annonce puisque tu es déjà à 18 messages et que je te sais bon membre. Mais fais attentions aux règles, à l'avenir.
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Sire Thomas Chesterland
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeLun 28 Juil - 14:36

Excuse-moi Ismeraude, j'étais tellement sûr d'avoir dépassé les 20 messages que je n'ai même pas vérifié Embarassed
Ca ne tardera pas ne t'inquiète pas !

Edit Ismeraude: C'est fait ^^!!
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Sora
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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitimeVen 12 Déc - 18:00

ATTENTIONS À TOUS!!!
(du moins, à ceux qui vivent à proximité de Montréal! ^^)


The McGill Savoy Society Presents:

THE YEOMEN OF THE GUARD

une opérette / comédie musicale par les auteurs renommés Gilbert and Sullivan

Où?
Moyse Hall, McGill University

Quand?

12 février 20:00 heures

13 février 20:00 heures

14 février 14:00 heures et 20:00 heures

19 février 20:00 heures

20 février 20:00 heures

21 février 20:00 heures

Combien?
20$ admission générale
12$ étudiants



L'histoire:

Tour de Londres, XVIe siècle.
Tout le monde à la tour de Londres est épuisé et le moral est bas: d'abord, il y a eut le feu dans la tour Beauchamp et, maintenant, un brave homme, condamné à mort par un membre avare de sa famille, en est à sa dernière heure. Le Colonel Fairfax est, en effet, accusé de sorcellerie par son oncle (un secrétaire d'État) parce que celui-ci souhaite toucher à l'héritage du jeune homme - à condition que ce dernier meurt célibataire!

Fairfax a donc une idée: s'il doit mourir, il ne donnera pas satisfaction à son misérable oncle et se mariera juste avant sa mort. Mais où trouver une fille? Toutes celles qui travaillent à la tour de Londres sont follement amoureuses de Fairfax, mais elles sont sous la surveillance sévère de la matronne, Dame Carruthers. Donc il faut chercher ailleurs...

Par chance, Elsie Maynard, une jeune danseuse, et son ami de toujours (qui est fou d'amour pour elle) le bouffon Jack Point, arrivent en ville. Elsie acceptera-t-elle d'épouser un homme qui devra mourrir quand sonne l'heure? Jack Point la laissera-t-il faire? Et qu'en est-il de Fairfax - perdra-t-il vraiment sa jolie tête sur l'échafaud?

Une comédie musicale du duo Britanique renommé, Sires Gilbert et Sullivan, écrite en 1888. Drôle autant que triste par moments, cette pièce, contenant 22 numéros musicaux géniaux, est tout ce qu'il faut pour se dilater la rate!

Venez nous voir en grand nombre!

Au plaisir de vous y rencontrer!

P.S. Pour plus d'infos: http://mcgillsavoy.ca/

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MessageSujet: Re: Pubs   Pubs Icon_minitime

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